Bakini slasni kolači - pobjegnite od kuće s kolačima
Igrate kao istrebljivač. Slatka starica poziva vas da istjerate glodavce iz njezine kuće, a pritom vas časti kolačem. Zamka je u tome što napuštanje kuće više nije moguće. Ovo je kratka sporedna priča serije Forgotten Hill, tako da se horor ovdje ne temelji na potjerama, već na onome što je iza vrata. Ako vam treba isti svijet, ali veći, Forgotten Hill: Puppeteer je prikladan - ima više soba i dužu priču.
Mehanika je čista točka i klik. Kliknete na predmete, oni odu u vaš inventar, zatim odaberete predmet i primijenite ga na predmet ili vrata. Nema izrade inventara niti borbe: sve ovisi o tome primijetite li neki detalj u sobi. Ako zapnete, igra ima gumb za savjet.
Zašto su kolači važniji od glodavaca?
Glodavci su samo razlog da uđete unutra. Pravi izazov su bakini kolači. Moraju se isprobati ispravnim redoslijedom, a igra ne imenuje izravno redoslijed. Savjeti za to raspoređeni su u sobama, a stroj za kolače zahtijeva da postavite slijed uzoraka. Pogrešan poredak te ne ubija, samo te ne pušta dalje dok ne shvatiš logiku.
Sat, radio i dva kraja
Jedna od najuočljivijih komponenti je sat. Prvo ih trebate natjerati da rade, a zatim pročitati ne samo vrijeme, već i simbole na kazaljkama sata: to određuje kako ćete postaviti radio. Postoje dva završetka, a uvelike se razlikuju po tome tko na kraju bude punjenje. Pristup dobrom ovisi o tome što radite s jednom stavkom pred kraj. Usporedni kompaktni predmet iz iste serije je Rise of Pico - A Forgotten Hill Tale, a duža i mračnija verzija je Forgotten Hill: Surgery.
Postoji nekoliko soba po fazi, a isti se mehanizmi vraćaju kako igra napreduje. Recenzenti primjećuju da se zbog toga zagonetke čitaju logično i rijetko su zbunjujuće. Igra nije prikladna za djecu: neke od scena temelje se na tjelesnom deformitetu. Atmosfera je bliska Forgotten Hill The Wardrobe – Chapter 4 – The Price of a Smile, gdje također o svemu odlučuje jedan neugodan detalj u sobi.
Vodič:
- Idite po sobi i sakupite sve predmete koji kliknu.
- Isprobajte stavke inventara na vratima i mehanizmima, a ne samo ono što izgleda očito.
- Pronađite tragove za redoslijed kolača prije nego što postavite uzorke na stroj.
- Neka sat otkucava, zatim izbrojite vrijeme i simbole na kazaljkama sata.
- Podesite radio prema onome što pokazuje sat.
- Prije finala odlučite što ćete učiniti s pronađenim predmetom - o tome ovisi kraj.