Forgotten Hill Memento: Run Run Little Horse - potraga o popisu predmeta za ritual
Dječak koji jaše konja, Berry, dočekuje igrača u kući i daje popis. Otac je tražio da donese pet predmeta, a svi su bili skriveni unutra. Ovo je kratka point-and-click potraga FM Studija iz serije Forgotten Hill. Crtež i crni humor ovdje su isti kao u Forgotten hill: puppeteer, samo je igra osjetno kraća.
Nema slobodnog kretanja po mjestima. Igrač radi s nekoliko zaslona: klika na objekte, zumira dijelove, povlači stvari iz inventara i povezuje ih zajedno. Mnogi ljudi očekuju veliku kartu i isprva se zbune oko toga.
Zašto se stavke dobivaju u lancu?
Svako otkriće otključava sljedeći korak. U zaključanoj kutiji nalaze se šibice i nož. Svijeća se pali šibicama, a ispod nje se pojavljuje crveni ključ iz donjeg utora. Nožem je potrebno pogoditi lutku s lijeve strane - iz nje kaplje krv, skuplja se u praznu bocu. Krv se zatim izlije na osušenu biljku i od nje nastane list. Isti lanac koraka drži Forgotten Hill: Surgery, gdje jedan alat otvara pristup sljedećem.
Tri zagonetke na kojima ljudi najčešće zapnu
Šifra kutije je 6-3-5-6-3, brojevi su uzeti od broja strana figura u dijagramu. Glave konja na ploči moraju biti okrenute redom dolje, lijevo, dolje, gore; uzorak je vidljiv u otvorenom odjeljku iznad. Pijuk u tri udarca probija napuknuti zid ispod kutije, iza njega leži ključ i dragulj u obliku srca. Zatim, po istoj logici, rade pločice sa slikom kostura konja i monokla koji je pričvršćen uz portret.
Utakmica je označena kao nije za mlađe igrače i to nije formalnost. Da biste dovršili popis, svih pet stavki nalazi se na pentagramu, a završetak zahtijeva ubijanje konja mačem i stavljanje njegove glave u središte. Ako želite isti svemir bez takvog kraja, prikladan je GrandMa's Delicious - Cakes A Forgotten Hill Tale.
Hyde
- Kliknite na dječaka i uzmite popis.
- Uđite u kuću s desne strane i otvorite kutiju s kodom 6-3-5-6-3.
- Uzmi šibice i nož, zapali svijeću, uzmi crveni ključ.
- Udarite lijevu lutku nožem i otvorite donji utor crvenim ključem.
- Sakupite krv koja kaplje u praznu bocu.
- Okrenite glave konja: dolje, lijevo, dolje, gore.
- Probiti napuknuti zid krampom u tri udarca.
- Izlijte krv na osušenu biljku i uzmite list.
- Stavite pet predmeta na pentagram.
Savjeti za igrače
- Sakupite sve s desne strane kuće prije nego počnete često klikati na svog oca - inače ćete gubiti vrijeme na nepotrebne dijaloge.
- Kodni brojevi nisu razbacani po sobi: broje se prema brojkama na dijagramu, prema broju strana svake.