Forgotten Hill: Puppeteer - potraga za bijegom iz kazališta lutaka
Vraćate se u auto nakon što ste pobjegli iz svoje stare kuće, a djevojka nije u autu. Staza vodi do kazališta lutaka. Ovo je drugi dio serijala Forgotten Hill, a djevojčica je ovdje pretvorena u lutku. Da biste ga vratili, morate obići kazališnu sobu po sobu i rastaviti sve mehanizme koji se nalaze unutra.
Predmeti koji ne rade tamo gdje jesu
Ovo je traženje objekata pomoću miša. Kliknite na scenu, uzmite sve što možete uzeti, zatim odaberite stavku u svom inventaru i upotrijebite je na objektu. Komad ogledala reže poderani poster i otkriva sliku ispod. Za hvatanje bube na zid je pričvršćena ljepljiva zelena tvar. Francuski ključ, novčić i joker karta također su potrebni u drugim sobama. Ista je logika prikupljena u Forgotten Hill: Surgery, samo je radnja premještena u liječničku ordinaciju.
Trag uvijek leži u drugoj sobi
Gotovo nijedna zagonetka nije riješena na licu mjesta. Kod na ulaznim vratima je nacrtan na ulaznici: mjesec, pješčani sat, tri točkice. Zvona zvone prema slici na zidu - srednje, malo, veliko, malo, malo, srednje. Kaputi se redom vješaju s plakata u kuhinji, ormar se otvara prema nagovještaju iz blagajne, a lutka na koncima mora biti izložena na isti način kao na slici u hodniku. Stoga, nakon svakog otkrića, ima smisla ponovno obilaziti dvorane. Zagonetke u Forgotten Hill The Wardrobe – Poglavlje 1 – Ostali prijatelji slijede isti princip.
Gledatelji s kojima morate pregovarati
U kazalištu je nekoliko sugovornika i svi nešto žele. Blagajnik vas pušta samo za kartu. Debeli gospodin u dvorani jede kuhano oko i još traži još. Igrač za stolom uvijek pobjeđuje dok mu ne date joker. Završetak junaka ne pušta: lutkar ga uzima, a priča se proteže u sljedeća poglavlja, uključujući Forgotten Hill - The Wardrobe Chapter 2 - Two Sisters.
Gdje se gubi vrijeme
Neki su savjeti nacrtani tamno na tamnom, a neki su natpisi napravljeni tankim crvenim fontom na crnoj pozadini. Zagonetka s psom i metlom temelji se na zvuku. Lutka i sef s očima i mjesecima ne reagiraju na svaki točan potez, pa se raspored ponekad mora ponavljati.
Gdje početi
- Otvorite ulazna vrata pomoću simbola na ulaznici.
- Dajte kartu blagajniku i zapamtite znak ispod.
- Uzmite komad ogledala i njime izrežite poster.
- Zvonite zvončićima redom sa slike na zidu.
- Zalijepite zelenu masu na zid i zabijte bubu na nju.
Savjeti za igrače
- Uključite zvuk: slagalicu sa psom i metlom gotovo je nemoguće dovršiti bez njega.
- Dijelovi tijela debelog gospodina hrane se prema veličini - od malih do velikih.
- Savjete treba gledati pri svjetlini većoj od normalne, inače tamni detalji na tamnoj pozadini neće biti vidljivi.