Potpuno slomiti štap — nesreća prema vašem scenariju
Stickman se ovdje ne kontrolira izravno. Igrač unaprijed pripremi nesreću: odabere vozilo, postavi prepreke i pritisne Start. Tada sve odlučuje fizika krpena lutka — junak ubrzava, prevrće se i ruši, a ti samo gledaš rezultat.
Transport mijenja prirodu pada. Motocikl daje brzinu; kolica iz supermarketa inače se kotrljaju niz stepenice. Nove mogućnosti i nove razine otvaraju se kako dobivate bodove. Slična ideja u Bez boli, bez dobitka, samo što tamo nema transporta: postavljate zamke, a nagrada pada za svaki udarac lutke.
Zašto se ista utrka ne ponavlja?
Bodovi se dodjeljuju za vratolomije i sudare tijekom leta. Blagi pomak odskočne daske mijenja kut odlaska, a cijela putanja ide drugačije. Zbog toga se igra pretvara u niz kratkih eksperimenata: instalirajte, pokrenite, presložite, pokušajte ponovno. Dugi let s nizom udaraca vredniji je od brzog pada na zemlju.
Skup objekata je jednostavan: odskočne daske, zamke i druge prepreke koje se postavljaju na stazu prije starta. Grafika — ravna crno-bijela štapić bez nepotrebnih detalja, tako da se vide samo putanja i udarci. Isti princip je podijeljen u kratke runde u Zabavni Ragdoll izazov! Kolekcija mini igara! — postoji nekoliko mini-igara temeljenih na istoj fizici.
Igra je napravljena na Godotu, radi u pregledniku na računalu i telefonu, ekran je vodoravan.
Platforma
Preglednik, stolno računalo, mobilni i tablet
Objavljeno
21 kolovoza 2026
Posljednje ažuriranje
21 kolovoza 2026