Car Crush: Realistic Destruction — pješčanik o pokvarenim automobilima
Nema utrke i zadatka. Uzmete auto, izađete u otvoreni svijet i sami odlučite kako ćete ga slupati. Ubrzanje, skijaški skok, čeoni sudar — rezultat svaki put izgleda drugačije, jer štetu izračunava fizika, a ne gotova animacija. Postoji sličan pristup nesrećama u BMG: CrashDay 2025.
Gdje odlaze dijelovi nakon sudara?
U sudaru, karoserija je zgužvana, dijelovi su otkinuti, kotači se mogu odmaknuti odvojeno od automobili Mjesto udara je važno: bočni kontakt i udar čelom prekinuti automobila na različite načine. Nesreća se može usporiti i pregledati. Pokvareni auto se popravlja ili mijenja za drugi i nastavlja dalje.
Ugađanje ovjesa mijenja šok
U garaži mijenjaju izgled, kotače i geometriju ovjesa. Ne radi se samo o izgledu: postavka utječe na to kako će automobil primiti udarac i kako će sletjeti nakon skoka. Promjene možete provjeriti odmah, na istoj karti.
Karta ima odvojene zone za uništavanje — industrijske preše, tešku opremu i velike odskočne daske. Cestama prometuju i regularna vozila, pa do sudara može doći i u hodu. Za one koje više zanima trenutak nesreće bez otvorenog svijeta, bliže Simulator sudara.