Escape School Duel — pobjegnite iz škole dvostrukim skokom
Igra počinje u učionici. Učitelj se okreće od ploče prema učenicima i ispaljuje laser iz očiju u one koji ne sjede mirno. Prvi zadatak je pronaći ključ od vrata učionice i izjuriti u hodnik dok on gleda na drugu stranu.
Tada se škola pretvara u traku prepreke Provlačite se kroz ventilaciju, izbjegavate velike hrpe papira, izbjegavate lokve vode i gole žice, au kantini se uhvatite u prepucavanju s hranom. Učitelji i ravnatelj hodaju hodnicima, svaki ima svoju patrolnu rutu, tako da se sigurna staza mijenja upravo u bijegu. Sličan bijeg, samo preko zatvorskih podova i od stražara, zabilježen je u Barry Prison: Parkour Escape.
Zašto je potreban drugi skok?
Lik ponovno skače u zrak. Ovo nije samo način da se dosegne visoka platforma: putanja se ispravlja drugim skokom ako prvi nije točno izračunat. Teška područja opraštaju jednu grešku, ali ne i dvije. Usput se skupljaju ulaznice i novac — troše se na izgled heroja: krila, ruksaci, šeširi, kućni ljubimci, kostimi. Čisti parkour bez školske parcele je in Vaš Obby Parkour.
Pobjegnite zajedno s jednom tipkovnicom
Drugi igrač sjeda za isto računalo i uzima različite ključeve. Solo utrka je utrka s vašim najboljim vremenom, a dvoboj pretvara koridor u natjecanje: prvi određuje tempo, a onaj iza ima veću vjerojatnost da će riskirati i podbaciti na zamkama. Za uspješan bijeg otvara se zasebna bonus zona, a tamo možete stići samo dovršavanjem rute do kraja.
Platforma
Preglednik, stolno računalo, mobilni i tablet
Objavljeno
20 veljače 2026
Posljednje ažuriranje
07 rujna 2026