Gnijezdo vijka: matice na vijcima i potez po sjećanju
U Boltnestu pomičete obojene matice između vijaka i držite na oku gornju maticu na svakom stupu. Ovo je logika u kojoj su redoslijed kretanja i memorija važni. Ovdje radi sortiranje po boji, a vijak s jednom bojom se sam odvrne i nestane s polja.
Gdje započeti prijenos matica
- Počnite s vijkom gdje je gornja matica odmah dostupna.
- Kliknite na drugi vijak da ga premjestite tamo.
- Provjerite koja će matica biti na vrhu nakon pomicanja.
- Nastavite sve dok se jedna šara u boji ne otkrije.
Zašto je pamćenje ovdje važno?
Donje matice su u početku okrenute prema dolje, tako da ne vidite cijeli poredak odmah. Svaki novi potez otkriva dio terena i mijenja plan za sljedeći transfer. Kada poredate orahe po bojama, potreban je isti izračun poteza u Cake Merge 2.
Koliko povlačenja ima u razini?
U svakoj razini imate tri hlađenja. Vraćaju zadnji pokret i pomažu ispraviti potez koji je prekrio željeni vijak. Ako se nakon povratka otvori novi maksimum, odmah provjerite je li postao unosniji.