Mravinjak: roj, gljive i mravinjak
U Antfallu vodite roj preko šumskog tla, postavljate zastavu i šaljete mrave prema njemu. Grickaju obližnje gljive radi rose, smole, šećera i meda, a strategije i upravljanje ovdje se temelje na vađenju i nadogradnji.
Kako započeti rudarenje u Antfallu
Prvo postavite zastavicu pored gljiva. Roj skuplja resurse dok stoji blizu njih, a ne dok se kreće. Zatim se spustite do sljedeće čistine ako želite potražiti bogatiji plijen.
Što se događa u mravinjaku
Plijen se kotrlja duž kamene ploče u odaje mravinjaka. Svaka kamera donosi novčiće za veliko stablo nadogradnje. Trošite plijen na to da biste otišli dublje i dobili više dragocjenosti.
Koje se opasnosti nalaze na čistinama?
Na putu stoje blato, crveni mravi, stonoga i gladni mravojed. Svako peto čišćenje je promjena tempa jer tamo plijen čuva golemi jelen s matičnom mliječi. Na ovoj ruti šuma daje smjer, kao u Lumberjack 3D Simulatoru.