Simulator kretanja mrava: numerirane kutije i blokovi iste boje
U Ant Moving Simulatoru pomičete prednju numeriranu kutiju kako bi mravi skupljali obojene blokove iste boje. Ovo je logička igra u kojoj je prostor važan i svaki potez mijenja dostupna mjesta.
Kako napraviti prvi korak
- Odaberite prednju numeriranu ladicu.
- Premjestite ga u prazan utor.
- Provjerite odgovara li povezana grupa u potpunosti.
Koliko razina ima Ant Moving Simulator?
Igra ima 2200 razina. Nakon brisanja svih blokova, razina se smatra završenom. Kako napredujete, otključavate nove izglede likova. Pojačanja pomažu kada željeni potez više ne odgovara.
Zašto je za povezani red potreban prostor?
Povezane kutije pomiču se zajedno, a jedna pogreška može blokirati sljedeći korak. Stoga prvo prebrojite prazne ćelije, a zatim odaberite broj. Ista kalkulacija poteza potrebna je iu Aqua Sort-u: i ovdje prvo ostavljaju prostor za sljedeći prijenos, a zatim pomiču grupu.