Okomita crta proteže se beskrajno, ali naš je junak mora prijeći. To se može učiniti samo na segmentima bijele boje. Kliknite na znak kada je jednako bijelom dijelu i napravite ga letjeti kroz nju. Pokušajte postići maksimalne bodove, njihov broj ovisi o broju uspješnih razdoblja.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.